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数学が得意な人は“方針”を先に決める 〜解き始めの30秒で勝負が決まる〜

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数学が得意な人は“方針”を先に決める 〜解き始めの30秒で勝負が決まる〜

数学が得意な人は“方針”を先に決める 〜解き始めの30秒で勝負が決まる〜

2026/06/17

みなさんこんにちは。  

個別指導塾NorthCREA 塾長の野崎です。  

今日は、数学が伸びる人と伸びない人の差が一番出やすい部分を扱います。  

テーマは――「解き始め」です。

数学が苦手な人ほど、

とりあえず式を書き始める  

とりあえず計算してみる  

とりあえず図を書いて満足する  

こうやって“動いているようで進んでいない”状態になりがちです。

一方、数学が得意な人は違います。  

最初の30秒で方針を決めてから動く。  

だから速いし、迷子になりにくい。


そもそも「方針」とは何か?

方針とは、簡単に言うと

この問題を解くために、どの道具を使うか

(公式・定理・典型パターン・考え方)

を先に決めることです。

「解き方を全部ひらめく」必要はありません。  

でも、少なくとも

まず何を置くか  

どの分野のどの型っぽいか  

ゴールに何が必要か  

この方向性を決めてから入るだけで、ミスが減ります。

方針が決まらない人の共通点:「問題文の翻訳」が浅い

方針が立てられないときは、ほぼこれです。

条件を式にしていない  

何を求める問題かが曖昧  

使えそうな情報と、ただの文章が混ざっている

数学の問題文は、読んで終わりではなく  

式・図・言葉に翻訳して初めてスタートです。

6/17の実践:解き始め30秒チェックリスト

おすすめは、解く前に必ずこれをやること。

①「求めるもの」を丸で囲む

値なのか  

範囲なのか  

個数なのか  

証明なのか  

ここがズレると、全部ズレます。

②「条件」を線で抜き出す(ただし系は特に)

「〜とする」  

「〜を満たす」  

「ただし」  

条件が多い問題ほど、ここが勝負。

③「使う道具候補」を3つ出す

いきなり1つに決めなくていいです。  

候補を出しておくことが大事。

例:  

関数→微分?平方完成?場合分け?  

図形→座標?ベクトル?相似?円?  

数列→差を取る?和を取る?漸化式変形?  

候補が出る=型が頭に入っている証拠です。

④「最初の一手」を決める

文字を置く  

図を描く  

場合分けを書く  

条件を式にする  

最初の一手が決まると、手が止まりにくいです。

方針が外れたらどうする?答えは「撤退が早い人が強い」

数学が得意な人は、最初の方針が100%当たるから強いのではありません。  

違います。

方針が違うと気づいたときに、切り替えが早いから強い。

ポイントはこれです。

2〜3分進んで「何も減ってない」なら撤退  

計算が重くなる前に、別ルートを探す  

条件が使えていないなら、翻訳し直す

方針がズレたまま粘るのが、一番時間を失います。

まとめ:数学は「解く前」に勝負が決まっている

最後にまとめます。

数学が得意な人は、方針を先に決めてから動く  

解き始めの30秒で  

求めるもの  

条件  

道具候補  

最初の一手  

を整理する  

うまくいかないときは「粘る」より「早く切り替える」

勉強でやるべきは、難問を何時間も粘ることではなく、  

方針決定の精度を上げる練習です。

解き始めを変えれば、数学は確実に安定します。  

 

それでは今日はこの辺で。  

塾長野崎でした。

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